基于Tornado开发高性能多人在线麻将游戏[超清完结]

基于Tornado开发高性能多人在线麻将游戏

 

这里你将学到如何快速开发一款支持全自定义的多人在线麻将游戏,该课程中致力于阐述业界最前沿的麻将开发设计理念,从类原子分子出发,一键生成广东麻将、血战,血流,武汉麻将,长沙麻将,国标等全国近千款地方麻将玩法。与此同时,致力于启发训练学生的创新发散思维、推理及灵活运用能力,帮助初学者2-3周内快速适应并胜任行业内优秀互联网企业游戏后端开发工作。

 

 

章节目录:

 

游戏后台开发模式初步认识


可试听
4小节
3:35:34


1.1 游戏介绍及后端开发区别


预览
60:52


1.2 firefly框架及游戏产品文档


预览
51:23


1.3 游戏日志模块介绍


预览
65:22


1.4 游戏安装部署


37:57


在线麻将游戏产品需求及流程介绍


3小节
3:12:26


2.1 游戏回顾及学生分享答疑


107:20


2.2 游戏proxy代理入口跟踪


52:17


2.3 游戏入口逻辑梳理


32:49


网络游戏加解密及通信机制


3小节
3:16:06


3.1 昨日回顾及学生分享


76:13


3.2 游戏proxy节点消息走向到出口


65:49


3.3 求职简历介绍


54:04


基于Tornado实现高性能游戏大厅功能


5小节
4:04:37


4.1 游戏proxy节点流程回顾及学生分享答疑1


50:06


4.2 学生分享答疑2


47:35


4.3 游戏gate,game消息通信梳理


85:13


4.4 验证器及game推送


53:36


4.5 validator底层源码跟踪


08:07


房间、桌子、座位、轮次、局数等功能实现


3小节
2:17:03


5.1 defer回调跟踪


35:21


5.2 proxy流程总结示例及国庆作业


53:02


5.3 用户准备消息梳理


48:40


麻将通用胡牌算法开发


2小节
1:32:27


6.1 注册功能bug如何修复


42:10


6.2 麻将断线重连梳理


50:17


麻将用户各类游戏动作实现


3小节
3:02:42


7.1 麻将胡法设计简介


44:01


7.2 胡牌设计主体思想介绍


63:38


7.3 胡牌算法思想介绍


75:03


麻将庄家各类系统行为实现


5小节
5:07:07


8.1 麻将跟踪技巧及学生分享游戏主流程


122:44


8.2 游戏模块入口到出口


22:12


8.3 玩家操作管理器讲解


57:58


8.4 出牌操作实现


50:04


8.5 麻将用户操作概览


54:09


游戏结算及统计模块开发


3小节
3:09:21


9.1 试题解析及定庄功能


39:05


9.2 摸牌等系统行为


64:49


9.3 麻将结算


85:27
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常见问题FAQ

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